Borderlands 3 стоит ли покупать
![Borderlands 3 стоит ли покупать](https://mtsonline.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/qytehym.jpg)
А ещё каждый производитель оружия теперь сильнее отличается друг от друга. И болотистые американские байю. Богатство арт-дирекшена на высоте, как и вариативность всего. Но начал я по традиции за Сирену. Это и идиотский сюжет, в котором мы летаем по пяти планетам, тогда как в концовке второй части намекали минимум про всю Галактику.
Но освещение, эффекты и частицы меняют все.
Всё-таки именно эта часть графики за это поколение сделала как будто самый большой скачок. Quake 2 с RTX как бы, да.
И арт-дирекшен, конечно же, многие игры в этом поколении нас радуют стилем, вкусом, красотой и уникальными дизайнами, но это, наверное, последнее, что можно было ожидать от Borderlands. Богатство арт-дирекшена на высоте, как и вариативность всего. Бандиты и фанатики теперь бегут на вас с воплями в разных масках, одеждах, и среди них теперь есть и женские персонажи. Локации дико похорошели. Это совсем другой уровень. И для этого художникам дали все возможности, ведь нас не стали мучать Пандорой в третий раз, мы теперь летаем по разным планетам, удивительной и дивной красоты.
И повидать нам предстоит много всякого. Тут и киберпанковый, неоновый мегаполис, со штаб-квартирой Атласа. И живописные, горные природные красоты типа Тибета. И болотистые американские байю. Впрочем, даже Пандоре всё равно будет чем вас удивить. У нас тут теперь почти свой автостопом по галактике.
Ну, и космическое небо просто потрясное. И очень мощные ассоциации с Mass Effect неожиданно. Да, это не открытый мир, планеты поделены на локации, но локации эти стали просто гигантские и многоуровневые.
На полное прохождение некоторых планет может уйти часов. В каждой зоне теперь есть чёткие мини-задания от команды и челленджи, и это всё подталкивает к максимальному исследованию и обнюхиванию каждого угла. К счастью, в этом помогает удобная, трёхмерная карта, на манер той, что была в Doom И бэктрекинга теперь значительно меньше, потому что фаст-тревел можно инициировать из любой точки, в том числе и к транспорту.
Сайд-квестов стало по ощущению в раза меньше, зато они стали уникальнее, интереснее, значимее и длиннее. Вместе с новыми планетами пришла и новая фауна, конечно же, и тучи новых врагов и зверей, и лора. Абилок у персонажей стало намного больше, и их можно модифицировать, а дерево скиллов в принципе стало более гибким. Соответственно и билды можно делать интереснее и удобнее, настраивать их тоньше под ваш стиль.
Даже апгрейды в классовых модах стали полезнее, потому что они могут повышать уже прокаченный до максимума скилл или добавлять бонусы в те ветки и уровни, где вы вообще не вкачивали ни одного очка. Кстати, это первая часть, в которой мне импонируют абсолютно все персонажи, и я хочу совершенно точно поиграть за каждого. Но начал я по традиции за Сирену. И это первый раз, когда главный герой тоже активно участвует в диалогах, комментирует происходящее, а не только произносит одни и те же фразы при критах и новом луте.
Кастомизации стало больше, красить теперь можно и ЭКО-девайс, и оружие. А для машины и персонажа вообще теперь для любого скина можно свои цвета выбрать. Правда, падает всего этого добра теперь намного меньше. И его надо покупать у Эрла за фиолетовые кристалики. Зато в первый раз в игре действительно нужны деньги, ведь на них вы теперь будете покупать апгрейды для инвентаря и патронов. Но хранилище для лута на 50 слотов максимум это при том, что на 50 слотов надо ещё очень долго копить, скорее всего, к концу игры у вас будет всего лишь для такой игры - это издевательство.
![Пять причин поиграть в Borderlands 3 прямо сейчас](https://happycoin.club/wp-content/uploads/2019/04/Borderlands-3.jpg)
Ну, и сами орудия, конечно, тоже никогда не были столь разнообразны, уникальны и безумны. Особенно легендарные, и в особенности своими перками. Тут можно такой ад иной раз устраивать и вакханалию при успешной комбинации перков оружия и скиллов персонажей, что даже комната с врагами вашего же уровня будет разлетаться в шмотья за несколько секунд.
Враги, кстати, теперь не только разлетаются на говно, им можно отрывать руки, ноги и располовинивать. Второй момент, который очень сильно отличает и возносит третью часть над второй - это ганплей. Оружие ощущается и звучит потрясно. Я чувствую силу выстрела и мощь полёта снаряда. Врагов можно реально сбивать с воздуха на пол, ведь им и физики теперь добавили. Стрелять в третьей части одно удовольствие. Теперь это не просто натыкивание разноцветных циферок, теперь это что-то настоящее и крутое.
![Купить Borderlands 3](https://cs13.pikabu.ru/post_img/big/2020/04/09/0/158638026415599890.jpg)
Пушки теперь не только выглядят невероятно, но и достойно звучат, ведь дизайнеры звука реально упоролись, и звук выстрела зависит от модификаций на стволе, от дула, от барабана. Borderlands 3 преступно близко подобрался к лучшим шутерам поколения. Ведь тут и геймплей в целом теперь стал более вертикальный, а персонажа, наконец, научили цеплять за уступы и подтягиваться, опять же, как это было в Doom Как следствие, очень многие квесты и секреты теперь ориентируются на платформинг и залезание на самую высокую точку чего-либо всеми возможными способами.
И на удивление это работает намного лучше, чем могло бы, и совсем не кажется мешающим и лишним.
А ещё каждый производитель оружия теперь сильнее отличается друг от друга. Теперь каждая марка и модель это что-то действительно уникальное. Пушки Tediore, которые при перезарядке превращаются в бегающие и разговаривающие туррельки - это нечто.
Стволы Jacobs - это настоящее олицетворение мощи и эстетики дикого запада. Это невероятная сила в вашей руке, а каждый патрон при крите рикошетит в ближайшего врага. У стволов Hyperion всегда есть небольшой мобильный щит. Пушки Atlas выстреливают дротик, на который потом наводятся все остальные пули. Появилась и новая марка CoV в честь главного культа игры, эти пушки словно собраны из говна и палок, зато их не надо перезаряжать, они только греются и ломаются - это и есть условная перезарядка, но до неё можно и не доводить.
А вот Maliwan очень расстроил, раньше это были одни из моих любимых оружий, но тут каждому из них добавили перед выстрелом зарядку, как у Fusion Rifle в Destiny, и в динамике Borderlands этим как-то совершенно неудобно пользоваться, когда мне постоянно надо ждать выстрела. Зато у них всегда по два элемента.
На любой случай жизни. Да, альтернативные режимы стрельбы - это новая фишка. За преданность производителю оружия вам, кстати, на почту будут приходить новые стволы этой же марки, в качестве благодарности. Очень забавный маленький ход, благодаря которому вы постоянно обеспечены притоком нового оружия, которым вам и так хорошо и приятно пользоваться. Таким образом, я почти всю игру и пробегал с пушками Jacobs, с дробовиками и револьверами.
Иными словами, оружие в игре играет ещё большую роль, чем раньше, тем более, что вы повстречаете многих лицедеев лично. Кстати, патроны и деньги теперь автоматически влетают в ваш инвентарь, достаточно лишь открыть контейнер. Это очень сильно облегчает жизнь и не мешает фокусироваться на самом важном. Но вот почему-то не догадались сделать возможность брать лут и сразу помечать его как мусор на продажу.
Надеюсь, это случится позже. Транспорт стал удобнее, его теперь тоже можно кастомизировать, и раскрашивая, и меняя детали. Вам предстоит сыграть за одного из четырех искателей Хранилища — самых безбашенных охотников за сокровищами, каждый из которых обладает уникальными навыками, способностями и модификациями. Действуя в одиночку или в компании друзей, вы должны будете дать бой яростным противникам, нагрести побольше трофеев и спасти свой дом от безжалостных психопатов, возглавляющих самую опасную секту в Галактике.
Только вам, безбашенному искателю Хранилища, по силам завалить этих гадов. Искатели Хранилища — и поодиночке грозная сила, но вместе они просто неудержимы. И знаете, на кого они предпочитают охотиться? На жалких ничтожеств вроде местных бандитов.
![Borderlands 3: отзывы и оценки](https://cubiq.ru/wp-content/uploads/2021/07/borderlands-3.jpg)
Пушки с автономными противопулевыми щитами? В наличии. Винтовки, способные генерировать огнедышащие вулканы? Само собой.
![Borderlands 3: Ultimate Edition](https://i.ytimg.com/vi/TTNONzV3rRE/maxresdefault.jpg)
Оружие, которое отращивает ноги и гоняется за врагами, изрыгая ругательства? Такое у нас тоже есть. Вас ждут суровые пустыни, разрушенные города, смертоносные болота — и не только! Расправляться с врагами вы будете все вместе, а вот пожинать плоды победы — каждый по отдельности.