Девола и попола, Подробная история вселенной Drakengard/NieR. Часть IV: NieR: Automata и окончание истории.
Наша парочка возвращается в Бункер, чтобы предупредить о произошедшем, но вирус проник и туда, заразив всех андроидов YoRHa, включая Командующую, которая из последних сил даёт нам приказ бежать обратно на Землю, и запускает систему самоуничтожения станции. Хз почему, но второй коммент в этом посте промахивается и идёт не ответом, а отдельным комментом. В этот драматический момент в концовке [В] мы видим двух маленьких девочек в красном, стоящих по сторонам и наблюдающих за происходящим да, это тот самый N2 из театральной постановки. После уничтожения Адама и Евы, Командующая YoRHa решает начать полномасштабную военную операцию против ослабленных машин, и посылает практически всю боевую мощь в атаку, включая восстановленного 9S, вместе с 2B.
В Steam игра уже получила высокий рейтинг. Локации первого «Сталкера» показали с улучшенной графикой — появились новые скриншоты ремастера. Авторы российского постапокалиптического шутера Pioner объявили о наборе тестировщиков.
Amazon показала большой трейлер сериала Fallout. Все серии выйдут в один день. Трисс и Йеннифэр на месте.
В The Elder Scrolls 4: Oblivion добавили фотореалистичные текстуры, созданные искусственным интеллектом. Показан новый постер «Винни-Пуха» для взрослых. В Google Play и App Store можно бесплатно скачать новую гонку с тюнингом и десятками крутых автомобилей. Показаны новые скриншоты фанатского шутера с открытым миром про постапокалиптическую Россию во вселенной «Метро ». Вроде хэппи-энд, но нет, во время взлома 9S сам подхватил логический вирус. Его память нельзя переносить в Бункер, а самого его нужно уничтожить.
Но не спешите грустить! Ура, 2B довольна, 9S доволен, игра закончилась концовкой [A]. Вот только после этого даже сами разработчики в сообщении говорят нам, что мы увидели лишь часть контента. И это действительно так.
В отличие от прошлых игр Йоко Таро, где для разных концовок нужно перепроходить игру несколько раз теми же персонажами по тем же локациям, получая лишь расширенное описание сюжетных событий или другую кат-сцену в конце, в NieR: Automata ветки [В], [C] и [D], необходимые для получения истинной концовки — это практически новые главы истории.
И если ветка [В] ограничивается теми же событиями, но от лица 9S, что ведёт к другому геймплею 9S, как скаут, слабее в бою, но зато умеет взламывать врагов и расширению истории в некоторые моменты большинство из них я уже описал выше , то для связанных концовок [C] и [D] нам в прямом смысле слова нужно продолжить игру и посмотреть новые главы, то есть, по сути, концовки [A] и [В] были прологом истории. При прохождении игры на концовку [В], нам показывают новый кусок сюжета, происходивший в момент разделения 2B и 9S после спасения последнего из рук Адама.
Взломав файлы, он находит информацию о проекте Гештальт, о вымирании человечества, и правду о создании подразделения YoRHa.
После таких шокирующих открытий, 9S подходит прямиком к Командующей, которая, к его удивлению, не просто не отрицает всех этих фактов, но и в открытую подтверждает, что всё написанное — правда, и предоставляет самому 9S право распоряжаться этой информацией как он хочет. Далее, сюжет идёт уже по заданному маршруту вплоть до момента, когда 2B вынуждена убить 9S. В этот драматический момент в концовке [В] мы видим двух маленьких девочек в красном, стоящих по сторонам и наблюдающих за происходящим да, это тот самый N2 из театральной постановки.
Еле различимые фигуры N2. Чтобы получить концовки [C] и [D], мы не просто перепроходим игру, а полноценно продолжаем историю. После уничтожения Адама и Евы, Командующая YoRHa решает начать полномасштабную военную операцию против ослабленных машин, и посылает практически всю боевую мощь в атаку, включая восстановленного 9S, вместе с 2B. Наша парочка возвращается в Бункер, чтобы предупредить о произошедшем, но вирус проник и туда, заразив всех андроидов YoRHa, включая Командующую, которая из последних сил даёт нам приказ бежать обратно на Землю, и запускает систему самоуничтожения станции.
Логический вирус атакует юнитов YoRHa. Во время возвращения на Землю, 2B и 9S подвергаются атаке, из-за чего терпят небольшое крушение и снова оказываются отрезаны друг от друга. Нам дают под управление 2B, и тут выясняется, что и она всё же не избежала логического вируса, и осталось ей недолго.
Чтобы ненароком никого не повредить и не заразить, она решает свалить в какую-нибудь близлежащую глухомань и тихонько помереть. Добравшись до нужного места, 2B обнаруживает там A2, и просит её окончить свои страдания, чтобы не навредить кому-то ещё, предварительно загрузив свою память в меч, и попросив A2 взять его.
A2 соглашается и протыкает 2B мечом насмерть, и в этот момент к ним на всех парах по мосту мчится 9S, только чтобы увидеть сцену убийства своей ненаглядной подруги.
Именно эту картину, без всякого подтекста, наблюдает 9S. В этот момент игра знакомит нас чуть ли не с основными действующими лицами — подом и подом Поды — это маленькие летающие механические коробочки, которые сопровождали наших персонажей всю игру и оказывали навигационную и боевую поддержку. Особенно их волнует психическое состояние 9S, который, после лицезрения смерти 2B, всё больше и больше погружается в пучину безумия. Типичный диалог Подов. Тем временем, сюжет игры разделяет нас на двух персонажей, и мы можем сами решать, за кого играть в первую очередь, а за кого — во вторую этот выбор ни на что не влияет.
Играя за А2, мы знакомимся с Паскалем и его мирной деревушкой. Но сумасшедшие машины находят нас и здесь, и тогда, отчаявшийся Паскаль нарушает свой мирный обет и вступает в бой на пару с А2, уничтожая обидчиков. Однако, вернувшись на завод, герои обнаруживают страшную картину — все оставшиеся детишки из деревни, испытывая жуткий страх, просто-напросто убили себя.
Не в силах пережить такую моральную травму, Паскаль просит А2 взломать его и стереть ему память, или уничтожить, и у игрока есть выбор — согласиться и помочь Паскалю, стерев его воспоминания, убить его, или просто уйти, оставив его на произвол судьбы. Один из самых трагичных моментов игры - трагедия Паскаля. В любом случае, на этом раздельная ветка А2 заканчивается, а мы поговорим о том, что происходило с 9S.
Также он узнаёт, что андроиды YoRHa созданы на основе ядра машин, и являются даже больше машинами, чем истинными андроидами.
Сделано это как раз из-за того, что их потом всё равно придется уничтожать, а уничтожать настоящих андроидов их собратьям не очень-то хотелось.
Все эти знания, естественно, не помогают ментальному состоянию 9S. Собрав все ключи, он всё равно не смог проникнуть в Башню, пока ему на помощь не пришли Девола и Попола из лагеря сопротивления, которые ценой своих жизней открыли для 9S проход.
В этом сражении он теряет свою руку, и заменяет её на оторванную у одного из клонов 2B, запуская в себя таким образом логический вирус. Так выглядит Башня снаружи. В этот же момент в Башню входит А2, пообещавшая 2B перед её смертью защищать 9S. В Башне, А2 узнаёт много разной информации о YoRHa, андроидах, машинах, и даже самой себе, пока не встречает своего старого знакомого N2 в виде уже известных нам девочек в красном. Сначала А2 пытается атаковать N2, но совершенно безрезультатно. Тогда под предлагает другой план, НЕ атаковать N2, пока он пытается найти логическую уязвимость в ИИ.
И ему это удаётся, две девочки, представляя две разные грани машинного интеллекта, начинают спорить, стоит ли оставлять андроидов в живых, чтобы продолжать бесконечную войну, или лучше их уничтожить, потому что они стали слишком опасны. По пути на вершину башни, А2 узнаёт её истинное предназначение — это пусковая установка для ракет, которые должны уничтожить сервера на луне, где хранятся последние остатки человеческой цивилизации — их генетический код.
В это же время до вершины добирается и совершенно невменяемый 9S, это сопровождается интересной геймплейной секвенцией, где нам поочередно дают поиграть обоими персонажами, сражающимися с похожими мини-боссами, которые затем объединяются в одного большого босса, и с ним А2 и 9S воюют уже вместе. Библиотека внутри Башни - прямая отсылка к NieR: Replicant.
Победив босса, А2 и 9S оказываются один на один на вершине башни. Но и это не остановило безумного андроида, который понёсся на смертельный бой.
Игра даёт нам выбор — сражаться в финальной битве за А2, или за 9S. Если мы выбираем А2, мы выходим на концовку [C], где она побеждает 9S, взламывает его с помощью пода, удаляет вирус и просит перенести в безопасное место, а сама остается, чтобы уничтожить башню, и погибает вместе с разрушающимся строением. Если мы выберем 9S, мы выходим на концовку [D], в которой А2 и 9S убивают друг друга, умирая в муках, но перед смертью, 9S слышит голос башенной сети, который оповещает о том, что цель Башни изменилась, теперь она пошлёт на Луну не ракеты, а информацию с кодом машин, и может послать заодно и код 9S, если он захочет выбор за нами.
Кульминация игры. Получив все 4 основные концовки, мы добираемся до титров, после которых происходит занимательный диалог подов и Вопреки предписаниям, они сохранили данные 2B, 9S и А2, и теперь под настаивает на том, чтобы вместо полного их уничтожения, они восстановили андроидов, и дали им еще один шанс на будущее. Наградой за прохождение послужит сцена, в которой поды восстанавливают всех трёх героев игры.
Просто такой цвет у жидкости Почему в самом начале игры мы отбиваемся от теней, если это гештальты у которых сорвало крышу и которые появляются сильно позднее? Эпизод в магазине происходит еще до того, как Нир становится первоначальным гештальтом. На тот момент адекватных гештальтов еще не существовало, они все были рецедивами Появился ли оригинальный гештальт шедоулорд раньше остальных или его назвали так, просто потому что?
К тому же его масо помогало удерживать от рецедива других гештальтов. По сути он стал ключевым фактором всего проекта, без него рано или поздно все гештальты сошли бы с ума что, собственно, в итоге и произошло Верно ли, что репликанты постоянно репродуцировались в одну и ту же физическую оболочку? Или они должны были стать максимально похожими на исходники к определённому поколению?
Не понял вопроса Ёна покинула тело своего репликанта встав на свет, потому что без нахождения оригинального гештальта в своём репликанте они не полноценно овладевают телом или есть какая-то другая причина?
Скорее всего она сама как то контролировала этот процесс, так как иначе объяснить нахождение других теней в репликантах в том же Гнезде. Просто решила, что репликанту-Йоне это тело нужнее и покинула его, вот и все Что-то мешало всем теням в один момент просто захватить репликантов?
В деревне где Эмиль пошёл в разнос им вроде как ничего особо не помешало.
И даже на свет спокойно выходят в чужих телах. На момент событий игры большинство теней являются рецидивами, а рецидивы не могут слиться со своим репликантом. БОльшая часть адекватных теней жили в замке Шедоулорда, где он делился с ними своим масо, а в деревне были видимо какие то исключения, либо те, кто замок покинули по своей воле. Но в любом случае таких теней гораздо меньше, чем рецидивов А что за гримуар был в подвале у Эмиля по итогу?
Какая-то неудачная версия Вайса и Нуара? Это еще один Гриммуар, который должен был хелпануть Вайсу и Нуару провернуть свою магию, он был запрограммирован на поддержку. Вообще про создание гриммуаров можешь почитать в рассказе "And Then There Were None", он переведен на русский да и в принципе советую почитать рассказы из гриммуара, а так же послушать CD-драму, на ютубе есть плейлист с субтитрами Какая роль у огромного цветка в концовке Е, кроме показа как Кайне внутри обнимает голого шоту Нира?
Огромная лунная слеза, охуенно же! Потому что кукуха поехала после смерти сестры. А вообще интересно узнать что она говорит в японской версии в этот момент. Хз почему, но второй коммент в этом посте промахивается и идёт не ответом, а отдельным комментом. Я там ещё кое-что уточнить хотел в соседней ветке.
А Тайран - какой-то особенный гештальт?