Калл оф дьюти, Call of Duty®: Modern Warfare®
![Калл оф дьюти](https://mtsonline.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/qytehym.jpg)
Вот только в этой части разработчики не привнесли практически никаких новшеств, хотя над тайтлом трудились сразу несколько студий Activision. От финала God of War до бесплатной Call of Duty. Прикрыть со снайперской винтовкой сержанта Уотерса, пока тот вручную взрывает мост. Новый транспорт В Warzone доступен разнообразный наземный и воздушный транспорт. Уничтожение зениток.
Проект создавался под кодовым названием «MOH Killer», что оказалось пророческим, поскольку очень скоро «Медаль за отвагу» стала неконкурентоспособной. Вышедшая Call of Duty на годы вперед определила лицо шутеров от первого лица. Здесь идеально сочетались зрелищность, отличный геймплей и низкий порог вхождения. Уже тогда проект выделялся своей кинематографичностью, что станет фирменной фишкой франшизы.
В отличие от других схожих тайтлов, игроков сразу знакомили с богатым арсеналом и бросали на передовую. Сюжет был разбит на несколько кампаний, что позволяло увидеть глобальный конфликт глазами солдат из разных стран. А еще именно в этой части впервые появился знаменитый капитан Прайс, который в будущем станет едва ли не лицом «Зова долга». Сразу после головокружительного успеха первой части Call of Duty в разработку ушло дополнение United offensive. Для работы над игрой привлекли одних из многих девелоперов Wolfenstein.
Перед ними стояла цель сохранить оригинальный стиль и ключевые фишки оригинала. Именно поэтому геймплей подвергся минимальным изменениям. Историю, частично вдохновленную сериалом «Братья по оружию», также разбили на несколько частей, бросавших несколько солдат в разные участки фронта, от Арденн до Курской дуги.
Кампания заметно сократилась. Зато взамен увеличилась детализация окружения, локации были выстроены более грамотно, а противники не стремились задавить врага численностью. Продолжение Call of Duty создавалось по принципу «больше и лучше». Авторы не решились менять концепцию, сосредоточившись на небольших геймплейных нововведениях, которые спустя годы стали фундаментом франшизы. В итоге получилось идеальное сочетание наработок предыдущей части и немногочисленных новых идей.
Благодаря модифицированному движку техническая сторона совершила шаг вперед. Графика выглядела намного красивее, ведь разработчики реализовали ряд технических наворотов по типу динамических теней и рельефных текстур. Сюжетно сиквел никак не был связан с оригиналом. Игроков снова бросали в несколько сюжетных кампаний, которые предстояло проходить за американского, британского и советского солдат.
Именно здесь появилась фирменная автоматическая регенерация здоровья. Привычную шкалу убрали, а ранения изображались при помощи покраснения краев экрана. Также авторы опробовали систему скриптов, без активации которых геймеры не двигались вперед.
И да, именно отсюда геймеры узнали, зачем в действительности нужна картошка.
![Call of Duty — последние новости об игре, как играть, дата выхода, карта - Чемпионат](https://img.etimg.com/thumb/width-640,height-480,imgsize-10124,resizemode-75,msid-105480597/news/international/us/call-of-duty-2024-this-is-what-we-know-so-far.jpg)
По сути это была та же Call of Duty 2 , только с незначительными изменениями. Например, теперь во время броска дымовой гранаты надо было учитывать направление ветра. Игроков привычно ожидало несколько сюжетных линий. Благодаря новому движку сражения выглядели гораздо зрелищнее, погода — реалистичнее, а общая постановка сцен шагнула далеко вперед. На загрузочном экране впервые появились полноценные ролики, а в игре — кат-сцены.
Именно здесь важное значение обрел мультиплеер, задав вектор развития будущих частей в сторону онлайна. Так получилось из-за того, что Infinite Ward решила сменить курс серии. Студия не хотела в очередной раз показывать Вторую Мировую, полагая что игроки рано или поздно устанут от одного и того же.
Однако заполнить пустоту в релизном окне было нужно, из-за чего руководство поручило Treyarch срочно выпустить новый тайтл в привычном сеттинге. В итоге получилась добротная игра, бережно перенесшая привычные механики на новые рельсы. Та часть, которая перевернула все. Глядя на падение интереса к играм про Вторую Мировую, разработчики решили сменить курс. Теперь игроков отправили в гущу современных спецопераций. Это был оглушительный успех — за первые сутки MW продалась тиражом в копий.
Качественный скачок случился по всем направлениям. Постановка, графика, спецэффекты, геймплей, ролики, мультиплеер, музыка и даже сюжет — все стало гораздо круче и зрелищнее. Геймеры с удовольствием следили за приключениями капитана Прайса и Соупа.
Впервые в серии появился четкий антагонист, которого следовало устранить. Вступительное интро в виде казни от первого лица в прямом эфире сразу давало понять, что теперь все по-серьезному. Миссия в Припяти считается одной из лучших во всей франшизе, а уровень в самолете, открывающийся после основной истории, послужил основной для нового режима спецопераций. Пока Infinity Ward трудилась над подсерией Modern Warfare, Treyarch и дальше продолжала рассказывать про Вторую мировую.
В World at War студия сосредоточилась на суровости и жестокости военных действий, показывая неприветливую картину сражений, лишенную романтического налета. Надоевшую всем Нормандию сменили на Тихоокеанский фронт, а советские солдаты добирались до Рейхстага. Получилось брутально-кровавое зрелище, которое затягивало. Сюжет в этот раз не разделили на несколько кампаний.
Вместо этого нам позволили поочередно играть за американца Миллера и совета Петренко.
![Call of Duty | Call of Duty Wiki | Fandom](https://bnetproduct-a.akamaihd.net//1/e4d4b3bcd38c769cd7535810e2c95438-Jupiter_Coming_Soon-Bnet_Game-Content_UI_Phoenix-EN-1920x1080_textless.jpg?imwidth=1920&imdensity=2.625)
Модифицированный движок позволил разбавить происходящее красочными спецэффектами, выкрутив графику на высокий уровень. А еще чуть ли не случайно в World at War появился зомби-режим, который в будущем станет одним из важнейших.
Вот только данная итерация Call of Duty не привносила никаких геймплейных изменений. К тому же стало ясно, что люди окончательно устали от Второй мировой.
Вторая часть Modern Warfare развила все идеи оригинала. Разработчики добавили ряд новых механик, увеличили арсенал и разнообразили локации. Конфликт вышел на глобальный уровень, из-за чего игрокам предстояло побывать и на ядерной подлодке, и в бразильских фавелах. Геймплей стал еще более динамичным, благодаря чему перестрелки впечатляют даже сейчас. Значительно доработали ИИ противников, теперь они чутко реагировали на любой шорох. В сюжете появились драматические моменты, а мультиплеер сделал шаг вперед с разнообразными перками и тактической глубиной.
Впечатляла и музыка, написанная самим Хансом Циммером. Также появились спецоперации — дополнительные задания, которые можно было проходить отдельно от сюжетной кампании в одиночку или с друзьями. А вот графика хоть и выглядела хорошо, но начала уступать высоким стандартам индустрии. Не обошлось и без скандалов. Миссия «Ни слова по-русски» наделала много шума, из-за чего ее вырезали из российской версии.
Новое ответвление франшизы отправило игроков в е, во времена Холодной и Вьетнамской войн. События разворачивались во вселенной World at War, что неудивительно, учитывая, кто разрабатывал эти два тайтла. Исторические события причудливо переплетались с характерным для серии пафосом и легкой толикой абсурда.
Авторы постарались воссоздать не только локации недалекого прошлого, но и образцы оружия того времени. Black Ops выделялся лихим сюжетом с динамичными уровнями, набитыми вставками с экшеном. За время прохождения геймеров отправляли в разнообразные локации, от Байконура до немецкого корабля в Арктике, где главного героя Мейсона сопровождал хорошо знакомый Резнов. Игра всем настолько полюбилась, что фраза «Цифры, Мейсон!
![Серия игр в Steam: Call of Duty](https://www.callofduty.com/content/dam/atvi/callofduty/cod-touchui/store/games/listings/WZM_Hero_Crop_Square.webp)
Также отлично доработали зомби режим, дав возможность выживать за Джона Кеннеди или Фиделя Кастро. Расстраивали только устаревающие графика и механика стрельбы. В третьей части Modern Warfare история подсерии подошла к своему логичному завершению. Конфликт между державами закончился, а сюжетная линия всех основных героев завершилась. Вот только в этой части разработчики не привнесли практически никаких новшеств, хотя над тайтлом трудились сразу несколько студий Activision.
Авторы просто повторили свои прежние наработки, добавив только новое оружие и пару режимов для многопользовательской игры. Из-за этого особенно заметными стали недостатки в виде устаревшего движка, плохой картинки, механики стрельбы и слишком короткой сюжетной кампании. Особенно проигрышно все смотрелось на фоне Battlefield 3 , которая по всем параметрам была лучше конкурента. Единственной значимой находкой был сервис Call of Duty Elite, где игроки могли обмениваться информацией и находить друзей.
К году франшиза подошла не в лучшем положении.
![Call of Duty Wiki | Fandom](https://image.api.playstation.com/vulcan/img/cfn/11307CjjUZ9rA_whmJUghJsG9Hl1-rmnOUTk3-nccj01ZpYMCHrJ8k8kzBrVyp-p-iCPej73TEJAs88ZBeiZ1uirtj0fsa16.png)
Чтобы исправить ситуацию, разработчики решились на кардинальную переработку — события Black Ops 2 перенесли в будущее. В роли протагониста выступил Дэвид Мейсон — сын главного героя первой части. Главным нововведением стал нелинейный сюжет. В определенные моменты игроку предоставлялся выбор.
И от принятых решений в финале можно было получить одну из шести концовок. Изменилась и сама война: теперь на поле боя решали футуристические гаджеты, робототехника и продвинутый ИИ.
Запоминающимся получился и антагонист, ведь история Рауля Менендеса полна драмы и трагедии. А еще в тайтле появился один из лучших в серии зомби-режимов с собственной мифологией, множеством карт и играбельных персонажей. Эта часть Call of Duty известна как самая провальная во всей франшизе «Зов долга». Из-за накопившегося недовольства игроков в Ghost не верили с самого начала.
Сюжет рассказывал об отряде «Призраков», которому предстояло спасти мир от апокалипсиса. Однако в итоге история получилась бестолковой, ведь довольно интересный сеттинг не смогли раскрыть. У разработчиков настолько отсутствовали свежие идеи, что в качестве главной фишки продвигалась собака Райли, перестрелка в открытом космосе и реклама с Eminem. Вот только животное появлялось лишь пару раз, а перестрелка у станции «Один» заканчивалась быстро.
Удручала ситуацию и оптимизация — игра необоснованно требовала высокие характеристики при устаревшей графике и скудном игровом процессе. Больше всего от провала этой части пострадала Infinity Ward.
В студии прошли чистки и увольнения, а доверие издателя оказалось подорвано. Перед студией Sledgehammer Games стояла сложная задача — освежить серию Call of Duty и оправиться от предыдущих провалов. В итоге команда основательно переделала AW в геймплейном плане. Call of Duty: Modern Warfare 3 получила первую скидку через две недели после релиза. Стали известны первые детали Call of Duty года. Запуск Call of Duty: Modern Warfare 3 стал рекордом трилогии по «вовлечённости игроков».
Вышел наш видеообзор Call of Duty: Modern Warfare 3 — аддон или полноценная игра? Читеров в Call of Duty: Warzone теперь наказывают прямо во время полёта на парашюте. Все новости по тегу RSS. Самые ожидаемые игры года Проголосуйте за новинки, которые ждёте больше всего. Весь мир ненавидит новую Call of Duty: Modern Warfare 3.
Игра того заслуживает?
Мы прошли сюжетную кампанию и успели сыграть в мультиплеер. Все подробности Call of Duty Modern Warfare 3: как легендарный шутер вернётся в году Новая часть учитывает все просьбы фанатов. Call of Duty и Overwatch 2 ограничивают в России. Что натворила Blizzard? Глупое требование компании теперь грозит недоступностью аккаунтов. От финала God of War до бесплатной Call of Duty.
Главные игровые релизы в ноябре Ждём одну из главных игр года.