Масс эффект 2 обзор, Mass Effect 2 - обзоры и оценки игры, даты выхода DLC, трейлеры, описание

Масс эффект 2 обзор

Все чаще спаситель разумной жизни в галактике слышит в свой адрес бестактное: «А ты вообще кто такой?! В ходе расследования выясняется, что за похищениями стоят коллекционеры — малоизученная раса, практически ни с кем не вступающая в контакт. Погибли ли действующие члены Совета или Шепард решил их спасти?




Напряженный экшен сочетается с захватывающим интерактивным повествованием — вам решать, как будет развиваться история. Создайте своего уникального персонажа: настройте внешность, умения и персональное вооружение — и ведите элитный разведотряд по бушующей галактике. Создайте собственный облик Шепарда или Шепард с улучшенным отображением волос, макияжа, цвета глаз и оттенка кожи в едином для всех трех игр редакторе персонажа, или же играйте в ставшем культовым женском образе Шепард из Mass Effect 3 во всех играх трилогии.

Оцените новый баланс оружия и звуковые эффекты, улучшения, касающиеся управления Мако, управления персонажем, поведения отряда, использования укрытий, а также новые игровые камеры. Последствия ваших решений автоматически учитываются в последующих играх. От каждого принятого вами решения зависит исход заданий, отношений, битв и даже судьба целой галактики. Хотите узнать больше? Читайте материалы о балансе игрового процесса и визуальных улучшениях в нашем блоге.

Ресурсы нужны для улучшений, улучшения нужны для выживания. Нет улучшений — кто-то умрёт. Вроде бы логично, но реально игры должны развлекать, а не приносить страдания. Важной частью механики являются побочные задание по системе принеси, подай, иди в лес и не мешай.

Очень интересно.

Обзор Mass Effect 2 спустя 11 лет

По такой же схеме сделаны задания на лояльность, но, слава Богу, хоть декорации отличаются. Следуя законам вселенной, самые страшные враги — это раса умных машин, жнецы, искусственно созданные — геты, и таинственная раса коллекционеров. Но, судя по геймплею, самые страшные враги — это охранные роботы. Проблемы с уничтожением врагов есть только с джагернаутами, но это не идёт в никакое сравнение с уничтожением тяжёлого охранного робота «ИМИР».

Играть предстоит за оперативника СПЕКТР — организации с неограниченными полномочиями и поддержкой, так сказать, всего цивилизованного мира. Но этого по прохождению игры не чувствуется. Такое ощущение, что главный герой не мегакрутой боец, а, так сказать, достаточно хороший «hired gun». Честно, когда я только загорелся идеей повторно пройти МЕ2, в моих воспоминаниях это была очень крутая космическая РПГ с неплохой боевой частью. Я конечно, помнил, что есть некоторые баги, отсутствия космических сражений, и т.

Кстати, чувство удовлетворения после прохождения было как в детстве, довольно-таки ярким, потому что ролики сделаны действительно с душой читай: раньше было лучше. Одним словом, если у вас есть возможность и желание погрузиться в хорошую историю с ненапряженным геймплеем, а для кого-то и познакомиться с отличной вселенной, по ней есть достаточно неплохие книги Дрю Карпишина то однозначно можно пройти, тем более, что позитивные эмоции от игры перевешивают многократно все возможные минуса.

Запомнить меня.

Обзор игры: Mass Effect 2 (2010).

Повторите пароль. Введите цифры и буквы. Ваш e-mail. Гайд Проекты iXBT. Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей Политикой в отношении файлов cookie.

Потрачено. За что ненавидеть Mass Effect 2 — последнюю безусловно отличную игру BioWare | Канобу

Добавить комментарий Отправить добавить. Вобще игра классная, рад был снова увидеть Миранду. Во второй игре отличные новые персонажи были.

Mass Effect 2 | ИгроВики | Fandom

Кстати первый Mass effect до сих пор красиво выглядит, она на движке Unreal engine 3, на нем как правило игры красиво выглядят. Андромеда годится только для одного прохождения. Вприниципе сюжет в ней интересный, но мне например тяжело начинать заново игру и зачищать планеты и выполнять многочисленные квесты. Первая и вторая игра была идеальны, с псевдооткрытым миром то что надо.

Mass Effect 2: Обзор | StopGame

Как только мы высовываемся из-за укрытия, чтобы выстрелить, все враги автоматом быстро переключают огонь на нас. Да и жирные они излишне. Так что советую понизить, чтобы не утомляло. Играть стоит, не так уж много подобных хороших игр.

Mass Effect™ Legendary Edition — Обзор игры — Официальный сайт EA

Поправка, мы играем не за спектра, а за бывшего спектра да, вроде могут восстановить в звании, хотя не помню во 2 или в 3 , из-за спойлеров первых минут перед созданием персонажа. Во второй части восстанавливают в звании при посещении Цитадели, всё-таки Шепард при любом раскладе спас галактическое правительство.

Легендарно поясняю за Mass effect 2 в 2022

Но, требуют ограничится действиями в системах Терминус, так сказать за пределами досягаемости СМИ. Только, если кто-то ради интереса в первой части сделал самую плохую концовку в стиле «а что если» — тогда можно быть не восстановленным в СПЕКТР. Насчёт поиска ресурсов — с дополнением серого посредника можно чуть быстрее их фармить, но это всё равно фарм.

Нет, не стоит, это я вам как фанат ME говорю. Совсем уж убогая по современным меркам графика, местами почему-то даже хуже чем в ME1. Постоянная лажа с освещением — кругом чёрные тени как в каком-то думе3 или дед спейсе и иногда даже непонятно где свой где чужой, потому что одни чёрные силуэты на фоне чёрных текстур.

Видимо маскировали халтурный левелдизайн и текстурки. Шикарные убогие cgi-ролики навевают воспоминания о досовских играх.

Все сюжетные DLC Mass Effect от худшего к лучшему - Ни слова про Гвинт - Блоги - mtsonline.ru

Геймплей однообразнее, нет Mako. Всратая анимация, многие NPC вообще не анимированы. Скатывание началось не с красно-синей концовки ME3 а с ME2 где сэкономили на всём чём можно и сделали на тяп ляп. Ждите HD-ремастер или скипайте.