Рубят ли пешки назад, Как ходит пешка в шахматах - бьет, рубит и ест | Феномен
![Рубят ли пешки назад](https://mtsonline.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/qytehym.jpg)
Самым распространенным вариантом является выход пешки, стоящей на позиции е2 на 2 поля вперед, есть несколько классических дебютов, начинающихся с такого хода. Слон считается примерно равным по стоимости коню, хотя многие шахматные писатели дают слону небольшое преимущество. Мат в 1 ход.
Часто вокруг пешечных цепей и строится вся игра. Пешка, единственная из фигур, имеющая уникальные особенности:. Об этих и некоторых других особенностях пешек, — чуть подробнее:.
В подавляющем большинстве партий первый ход делается пешкой. Можно еще конем, но это большая редкость. Пешка из начальной позиции может двинуться на одно или на два поля через клетку вперед. Если пешка упирается в другую фигуру на своём пути, продолжать движение она не может. Она будет упираться в другую фигуру, пока путь не освободится. Или не получит возможность взятия. При записи ходов в шахматах принято указывать первую букву ходящей фигуры. Пешка — исключение и тут исключение!
![Как ходит пешка в шахматной партии?](https://xchess.ru/images/blog/beginners/rubit-peshka-nazad/01.jpg)
Пешка может взять побить любую фигуру, за исключением короля. Направление взятия — по диагонали на одно поле и только вперед. Пешка, расположенная на в5 прямо вперед пойти не может, однако может продвинуться путем взятия коня.
Исключение из этого правила — взятие на проходе. Об этом приеме в следующем пункте нашей программы. В ситуации, когда пешка, находящаяся в изначальном положении, то есть на 2 или 7 горизонтали, делает ход на 2 поля и проскакивает через поле клетку , находящееся под боем неприятельской пешки, — она может быть побита этой самой пешкой.
На проходе можно побить только пешку. Какую-либо другую фигуру побить нельзя. Возможность взятия на проходе можно использовать только один ход. То есть в ответ на движение пешки противника. Настоятельно рекомендуется не забывать это правило во время партии. Ибо иногда забывчивость может привести к диаметрально противоположному результату.
Они рассудили так: двигаю пешку в ферзи, черный король не успевает задержать мою пешку. Белый же король успевает подойти к черной пешке у поля превращения и забирает. Белые проводят пешку в ферзи и достигают выигрышного положения. Мечтам о победе не суждено сбыться. Черная пешка берет белую на проходе! Более того, после взятия белый король не успевает задержать черную пешку, та проходит в ферзи и выигрывают уже черные!
В записи два вопросительных знака означают очень слабый ход, восклицательный — сильный ход. Такие вот метаморфозы могут происходить. Правила игры важно знать и уважать. Очередное уникальное качество пешки — способность к превращению.
Это поистине джекпот в жизни любой пешки! Когда пешка доходит до последней, восьмой горизонтали черной — соответственно первой , — она вправе превратиться в какую угодно фигуру такого же цвета, за исключением короля. Пешка ставится на поле превращения, тут же убирается, а на ее место превращения ставиться новая фигура.
Само собой пешку чаще всего превращают в ферзя.
Таким образом, на доске могут оказаться сразу несколько ферзей. А если точнее, — 9 одного цвета. На практике такого не бывает, однако два ферзя — не такое уж редкое явление. Однако, бывают случаи, когда правильнее превратить пешку в какую-либо иную фигуру, кроме ферзя. На доске равенство. Есть решение получше:.
При этом белые ставят вилку: объявляют шах и следующим ходом забирают ферзя. После этого позиция белых выигранная.
Правило взятия, разобранное нами выше, действует и при превращении. То есть пешка берет фигуру противника и одновременно превращается в другую фигуру. В предпоследнюю неделю уходящего года в Москве проходил очередной турнир поколений «Щелкунчик». С 26 по 30 декабря в столице Саудовской Аравии Эр-Рияде пройдет чемпионат мира по рапиду и блицу. Уже ставший знаменитым турнир пройдет в российской столице с 19 февраля день приезда по 2 марта день отъезда. Итак, начинается самое интересное — надо определить, как же можно совершать ходы фигурами.
В данном уроке мы рассмотрим две первые фигуры: пешку и коня. Ходят пешки только вперед. Это единственная фигура, которая НЕ может ходить и наносить удар назад или по горизонтали. Когда пешка находится в начальной позиции 2-я горизонталь для белых, 7-я для черных своим первым ходом она может по желанию играющего пойти на одно или на два поля вперед. Таким образом, пешка ходит вперед, а бьет по диагонали на одну клетку.
Это единственная фигура в шахматах, которая ходит по одному правилу, а наносит удар по другому. У остальных фигур траектория хода и удара совпадает.
![Как ходит пешка](https://xchess.ru/images/blog/beginners/rubit-peshka-nazad/poster.jpg)
Ниже приведены две позиции. В позиции «A» белая пешка имеет целых четыре варианта хода: может пойти на одно или на два поля вперед, а также может ударить одну из черных фигур.
В позиции «B» пешка не имеет ни одного возможного хода — впереди стоит пешка соперника, и нет фигур, которые можно ударить. С пешкой связано одно из самых интересных правил в шахматах — правило превращения. Заключается оно в следующем. Если пешка доходит до последней горизонтали 8-я для белых пешек и 1-я для черных , она превращается в любую другую фигуру кроме короля.
Наглядно это видно в позициях ниже. Пешка своим ходом шагнула на последнюю вертикаль и превратилась в ферзя. Важно понимать, что такое превращение является одним ходом. То есть после такого превращения очередь хода переходит к сопернику. Ещё одно правило, связанное с пешкой — правило взятия на проходе — является по сути самым сложным и рассмотрено отдельно в уроке 7.
Конь — самая «вертлявая» фигура на шахматной доске. Он ходит по необычной траектории по сравнению с другими и является единственной фигурой, которая может перепрыгивать через другие фигуры.
Есть реальная возможность одними этими фигурами королю противника поставить мат. Имеется у пешек еще одно существенное преимущество - только для них в шахматах есть правило превращения. Пешка, которая сумела достигнуть последней клетки на противоположном краю доски, может стать любой фигурой по выбору игрока.
Заветным желанием каждого шахматиста является получение еще одного ферзя, существенно расширяющего возможности, но можно сделать пешку слоном, ладьей турой или конем. Она не может только стать королем. Когда пешка превращается в другую фигуру, она убирается с доски, ферзь, слон, конь или ладья устанавливаются на клетку, до которой дошла пешка.
Поэтому запомните: если пешка дошла до конца доски, весь ход шахматной игры может перевернуться, так как она легко может превратиться в ферзя! В шахматах принята шкала цены фигур.
Она берется во внимание, когда нужно пожертвовать одной из них для осуществления комбинации. В процессе игры пешки могут по-разному расположиться на доске, несмотря на ограниченность своих возможностей.
![Мат в 1 ход. Пешка бьет назад?](https://fenomen-chess.ru/wp-content/uploads/2021/12/3-peshka-rubit-300x277.png)
Опытные игроки в зависимости от местоположения называют фигуры:. Данные фигуры обычно начинают сражение, редко когда игроки право первого хода отдают коню. Самым распространенным вариантом является выход пешки, стоящей на позиции е2 на 2 поля вперед, есть несколько классических дебютов, начинающихся с такого хода. Понять, как ходит пешка в шахматах , несложно. Фигура перемещается вперед на 1 поле. Есть одно исключение: если она передвигается первый раз с первоначальной позиции, можно поставить ее не на соседнюю впереди, а на вторую клетку.
Это правило часто используется любителями и опытными шахматистами. Поскольку главной задачей является уничтожение фигур противника, нужно знать, как ест пешка. Она может срубить фигуру, стоящую на соседнем поле, расположенном по диагонали, при этом не имеет значения, какая фигура стоит на этой клетке. Пешка может срубить любую фигуру, исключая короля.